Rose Lumir C. Livingstone ~ .Aefferden

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Posted on 9/1/2014, 22:34     +53   +1   -1
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Rose Carpani Livingstone




Nombre Off rol: .Aefferden/VickyLT || Fecha de inicio al rol: 04/09/2013 || Fecha de inicio del pj: 09-01-2014 || Veces reiniciadas: 3 || Little Panda, always



Datos del Personaje

Datos Personales

♠ Nombre actual: Rosemarie Carpani Livingstone

♠ Nombre original: Rosemarie D.Lumir Chantelle

♠ Fecha de Nacimiento: 29/04/2076

♠ Edad: Diecinueve años perfectos ^_^

♠ Estado civil: He's my once upon a time. Stefan

♠ Lugar de residencia: Mansión Livingstone, en Inglaterra. Hogwarts.

♠ Nacionalidad: Escocesa

♠ Estatus de sangre: Mestiza (Mago + Híbrida)

♠ Dinero en mano: -

♠ Dinero en casa: 1142 Galeones 0 Sickles 0 Knuts

♠ Dinero en Gringotts: 250 (sin actualizar)

♠ Genética: Panda adorable♥ Semi-Arpía.

♠ Alineamiento: Caótico bueno.


Datos Academicos

♠ Puntos de experiencia: 432/550

♠ Varita: Pino con espina de cola de sirena.
SPOILER (click to view)
Caracteristicas Principales:
- Rígida
- Otorga +200 Vitalidad
- El núcleo me permite entender (aunque no hablar) el idioma sirenio y los hechizos de agua me cuestan menos.

♠ Casa de Hogwarts: Hufflepuff

♠ Curso: Graduada

♠ Boggart: Ser abandonada otra vez.

♠ Patronus: Osito panda grande

♠ Empleo: Becaria en Hogwarts (EEMM)

♠ Sueldo: 85G y 1CO en EEMM

♠ Especialidades: Conjuración y Enseñanza

♠ Fecha de ingreso a Hogwarts: 29/06/2014

♠ Fecha de salida de Hogwarts: 01/11/2014






~ La vida no nos da nada que no podamos soportar ~




~ Pocos ven lo que somos, pero todos ven lo que aparentamos ~



Características psicológicas

Personalidad Actual

Con el paso del tiempo, Rose va desarrollando y afianzando su personalidad, pasando de ser una niña tierna e inocente a ser una joven vivaracha, sarcástica y muy despierta. Al igual que en su más tierna infancia, Rose conserva la capacidad de reírse por todo y siempre está sonriendo (aunque a menudo lo haga para que los demás no sepan que llora por dentro). Sigue siendo simpática como al principio, y aunque a menudo puede comportarse bruscamente no lo hace con mala intención. Rose es demasiado sincera, y no dudará en decir lo que piensa, y en dar su opinión a todo el mundo, aunque a veces eso le cause algún problema. No soporta las mentiras, y no suele perdonar a aquellos que la engañan.
Se ha vuelto mucho más responsable con el paso del tiempo, aunque no le gusta sentirse atada a nada ni a nadie, ya que es un espíritu libre.
Rose ha sido educada por sus padres con valores tradicionales, entre los que destacan los buenos modales, por lo que es una chica respetuosa, especialmente con los mayores.
Continua siendo la chica responsable que comenzó a ser a los 14 años, aunque con el paso del tiempo, se ha vuelto más responsable y madura. Tiene bien claras sus metas en la vida, sabe que es lo que quiere, y trabajará duro, esforzándose al máximo para conseguirlas.
La joven Rose ha ido recuperando la confianza perdida, en gran parte gracias a su madre adoptiva Emma quien la ha cuidado durante todos estos años demostrándole que toda persona puede tener un hogar feliz, libre de abandonos. Por todo esto, Rose siente un cariño y una gratitud inmensa hacia ella, considerándola su única y verdadera madre. Se ha adaptado a los Livingstone con suma rapidez, recuperando la felicidad de antaño, y sintiéndose aceptada en una familia por primera vez en su vida.
En lo relativo a la amistad, Rose es una chica leal, muy amiga de sus amigos. Le complace ayudar a la gente pero solo si la gente merece su ayuda. Es fácil ser amigo de Rose, pero es difícil que ella te considere como tal. Ha aprendido que no todo es lo que parece, por lo que se ha vuelto sumamente desconfiada. No suele otorgar su confianza fácilmente, y nadie sabe realmente lo que piensa, excepto su prima Jean.
En lo relativo al amor, tras su ruptura con su novio de la infancia, Rose se ha encerrado en sí misma, por lo que no suele expresar sus verdaderos sentimientos y es bastante fría. Ha dejado de cree en el amor como tal, y para ella el amor es una enfermedad que te vuelve débil y te aleja de tus verdaderos objetivos, y todavía no ha llegado la persona que la haga cambiar de opinión.
El paso del tiempo y las situaciones violentas a las que se ha encontrado expuesta han hecho mella en Rose, quien se ha vuelto más fría, sarcástica y borde en ocasiones. Ha sacado a relucir su personalidad de arpía, y su arpía interior se va haciendo cada vez más fuerte. Además, esta ha encontrado una nueva forma de expresarse y es mediante voces en la cabeza de Rose. Normalmente Rose intenta no escuchar estas voces, pero de vez en cuando hace caso a su lado arpía, por lo que no le importa dañar a alguien para conseguir lo que quiere. Sin embargo, muy en el fondo, aún queda una pizca de la tierna e inocente Rose, esperando a que alguien la encuentre y la salve de sí misma, y de la oscuridad en la que se ha visto hundida.

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Some years ago...

♠ Hasta los 13 años: Rose es una niña de corazón noble, muy fiel y leal. Es muy trabajadora, y no flaquea ante el trabajo sucio. No es muy valiente aunque no dudará en defender al necesitado. Rose es muy consciente de que debido a su hibridez es diferente a los demás, aunque esto nunca le ha supuesto ningún problema a la hora de relacionarse. Aunque sabe que ha de tener cuidado, pues es muy consciente de las voces de su cabeza. Su arpía interior le habla diciéndole que es necesario matar para alimentarse, aunque con arpicidas y mucha voluntad, Rose ha conseguido mantenerla bajo control.
Es una niña muy alegre y simpática y bastante inocente. No suele obedecer las normas con facilidad, y siempre está ideando mil y una travesuras junto a su prima Jean. Lo que más le gusta a Rose es pasárselo bien, y tiene un comportamiento que algunos calificarían de “demasiado infantil para su edad”. No suele comportarse con madurez, y odia las responsabilidades, por lo que huye de estas.

♠De 14 a 16 años: Debido a las cosas horribles que le han ido pasando (múltiples abandonos, heridas casi mortales ocasionadas por licántropos, etc.) Rose se ha dado cuenta de que el mundo suele ser peligroso, tal vez demasiado como para tomárselo siempre a broma. Por tanto, ha empezado a tomarse las cosas con más responsabilidad, y a dejar de meterse en tantos líos, por lo que está casi irreconocible. Debido a los múltiples abandonos que sufrió durante toda su vida por parte de sus tutores legales, Rose no confía demasiado en sí misma, y ve defectos suyos donde no hay.


"A veces para aprender como volar, hay que saltar al vacío"



Mis bichitos♥


♠ Pareja: Stefan Gray :$

♠ Madre adoptiva: Emma Adams Livingstone

♠ Hermanas: Amèlie, Maya y Julia Livingstone-Carpani

♠ Hermanos: David, Enzo y Oliver Livingstone-Carpani

♠ Prima, y como una hermana para mí: Jean K. Fisher ♥

♠ Mi enana: Edén Seymour S. ♥

♠ Mis PLL: Adara Wayne, Caroline Gray, Destiny Bennet & Edwyn Carpani ♥

♠ Tíos: Edwyn y Leone Carpani, Freddie Fisher

♠ Tías: Isolde Fisher-Pelletier

♠ Primos: Jace Fisher-Pelletier

♠ Sobrinos: Emmett Stratffield (hijo de Bryan Lumir) ♥


Familia desaparecida/muerta:



♠ Mis pepinas: Clary DiLaurentis, y Alice y Natalie Steinfeld

♠ Padres biológicos: Dampier D.Lumir y Ada Chantelle

♠ Padre adoptivo: Leo Carpani

♠ Padrinos: Amy Shephard Rosier y Dioniso Evans

♠ Hermanos: Gabriel y Bryan D.Lumir (Por parte de Dampier)

♠ Hermanas: Adriana y Alice Cornipher Chantelle (Por parte de Ada)

♠ Tíos: Alex Lumir y Ethan D.Lumir

♠ Tías: Aleera Chantelle y Samantha Chantelle

♠ Primos: Neil Lumir-Hemmens

♠ Primas: Nazhyra D.Lumir, Ara Gabrielle Fisher-Pelletier y Katherine Lumir-Raven




~ El hogar está allí donde se para el corazón ~



Historia

Rosemarie D.Lumir-Chantelle nació el 29 de abril del año 2076. Sus padres biológicos son Dampier D.Lumir y Ada Chantelle, por lo que Rosemarie ha heredado la hibridez de su madre.
La pequeña Rose creció en el seno de la familia Lumir, rodeada de sus familiares Chantelle, Lumir y Fisher.
Cuatro meses después de nacer, nació una de las personas más importantes en su vida: Su prima Jean Fisher. Rose creció en la Mansión Lumir, en compañía de varios tíos y primos, incluyendo a Jean.
Hasta los 8 años estuvo en una guardería donde hizo muchos amigos, entre ellos Adara Wayne, quien se convirtió en su mejor amiga desde pequeñitas, y Edén Seymour, casi una hermana para ella. A la edad de ocho años, el padre de Rose desapareció, y como su madre había desaparecido cuando ella tenía dos años, la dejaron al cuidado de su prima lejana Emma. Emma Adams Livingstone la acogió en su Mansión junto a sus seis hijos y a su marido Leo Carpani, cambiándole el nombre a Rosemarie Carpani-Livingstone, y considerándola su séptima hija.
Así que ahora, además de tener a su familia biológica, Rose tiene una nueva familia estupenda, compuesta por sus padres y sus seis hermanos adoptivos, y sus tíos Leone y Edwyn Carpani, hermanos de su padre.
Actualmente, Rose vive con su nueva familia en la Mansión Livingstone, excepto en época escolar, ya que cursa sus estudios en Hogwarts, en la casa Hufflepuff.




~ "Zure irrifarrea, neria bihurtzea.." Que tu sonrisa se convierta en la mía. ~



Físico

Con el paso del tiempo, Rose ha pasado de ser una bebé a convertirse en una jovencita que sólo puede ser definida con una palabra: guapa.
Castaño natural, su pelo se ha ido aclarando con el sol hasta tener un tono color miel que enmarca un bonito rostro de tez blanca y límpidos y expresivos ojos azules. Sin embargo, sus ojos se ponen amarillos de vez en cuando debido a su hibridez, especialmente cuando algo la molesta o la frustra.
Rose tiene unos labios carnosos y una boca muy bonita que siempre está sonriendo. Sus dientes son pequeñitos, y muy blancos. Su nariz es pequeña, y tiende a arrugarla de forma adorable cuando está pensativa. Sus mejillas suelen estar teñidas de un color rojizo (especialmente cuando algo le incomoda o le avergüenza, ya que se pone roja con suma facilidad), y cuando sonríe, se le forman dos pequeños hoyuelos en la mejilla, los cuales le dan una apariencia de niña dulce y buena.
Es algo pequeña para su edad, no llega al 1'58 y tiene un peso acorde a su estatura. Al ser algo débil, y aparentar menos edad de la que tiene, suele despertar un instinto de protección en los mayores.
Toda su vida ha estado rodeada de lujos, lo que plasma en su vestimenta, vistiéndose siempre con muy buen gusto, y siempre arreglada. No suele llevar adornos, a excepción de una diadema con forma de orejas de panda, ya que este animal significa mucho para Rose.



~ Vamos a hacer eterno lo pasajero ~



Rasgos y Atributos

Rasgos

♠ Adicta al trabajo:
A los Adictos al Trabajo les encanta trabajar y rara vez se estresan por hacerlo. Su ánimo sufre cuando faltan al trabajo, pero pueden compensarlo trabajando desde casa. ¡Los Adictos al Trabajo son los mejores empleados!
→Más éxito al solicitar ascensos y aumentos de sueldo.
→Cobras 50 Galeones más de sueldo.
→Obtienes 100 más de Energía por tu duro esfuerzo.
[!]Incompatible con: Rata de Biblioteca
[!]Incompatible con: Valiente
[!]Incompatible con: Ambicioso


♠ Reina de las gangas:
Siempre encuentras todos los chollos del mercado y consigues las cosas más baratas.
→Consigues un 5% de descuento en todo. Se acumula con el descuento de Economía/Profesor.
[!]Incompatible con: Comprador compulsivo.

♠ Hidrofóbico:
Los magos hidrofóbicos viven aterrados de tener que nadar. Ellos odian cada segundo que tienen que pasar en el agua.
→Pierdes 1 de Velocidad durante todo el combate al tocar agua.
→Pierdes 50 de energía al nadar.
[!]Incompatible con: Le encanta nadar

♠ Duelista:
los magos que les encanta el duelo obtienen notable experiencia y adiestramiento con la varita.
→Obtienes fama en la Comunidad Mágica.
→ Influye en tus relaciones con NPC.
→ Obtienes 20 de Poder Mágico por tu experiencia acumulada en duelo.
[!]Incompatible con: Despistado
[!]Incompatible con: Le encanta estar al aire libre

♠ Hija de magos
Te has criado con la magia a tu alrededor, sabes la mayoría de la historia de Hogwarts y conoces a la perfección todo tipo de deporte y entretenimiento mágico.
→Se escoge al crear el personaje.
→Te ayuda a ascender en algunos trabajos y te afecta negativamente en otros.
→Al ser artesano, los ingredientes mágicos cuestan 10% menos.
[!] Incompatible con: Hijo de muggles

♠ Su magia no tiene control:
La etapa cumbre de tu infancia ha llegado, tu flujo mágico no muestra atisbo alguno de regularse y provocas escenas antinaturales a tu alrededor. ¡No te metas en problemas!
→ Se obtiene al haber roleado 7 años siendo hijo de personaje jugador
→ Tu flujo mágico aflora cuando padeces emociones fuertes alterando tu entorno (Pasiva interpretativa)
→ No se obtiene si se ha iniciado el personaje después de los 7 años

♠ Estimada señora...:
Por fin estás en la preadolescencia; en Hogwarts ya están enterados de tu don y realizan los preparativos para acogerte. ¿En cuál casa te pondrá el sombrero seleccionador? No importa cual, Hogwarts siempre será tu hogar. ¡Mantén las ventanas abiertas, pronto llegará tu carta!
→ Se obtiene al haber roleado 10 años siendo hijo de personajes jugadores.
→ Te conoces el Callejón Diagon desde pequeño, sabes dónde, cómo y cuando comprar en el comercio de los magos. Tus compras para el primer curso costarán un 10% menos.

♠ Rasgos innatos mentales:
Son rasgos escogidos al inicio de cada personaje y no pueden ser cambiados a lo largo del desarrollo del mismo puesto que forman parte de sus atributos mentales. Estos, aumentan proporcionalmente un atributo mental por personaje, y no son compatibles con otro atributo del mismo tipo.→ Se obtiene al haber roleado 7 años siendo hijo de personaje jugador
→ Conocedor de Transformaciones
Descripción: Tienes un talento natural para las Transformaciones.
Efecto: Tus CO en Transformaciones se ven bonificados +1 cada vez que adquieras CO en dicha cátedra.

Atributos Físicos

♠ Vida: 4200
Base: 4000
+ 200 por varita de pino


♠ Energía: 4420
Base: 4000
+ 100 por ser adicta al trabajo
+ 100 por el collar de Damian Song
+ 100 por Hebilla de Hufflepuff
+ 100 por Brazalete de Hufflepuff
+ 20 por el prendedor


♠ Poder mágico: 295
Base: 225
+ 10 por el prendedor
+ 20 por rasgo duelista
+ 40 por gorro de alpaca


♠ Velocidad: 7


"Si tienes miedo a caminar, yo te daré mi mano."


Indumentaria


♠ Cabeza:[Prenda] ([Accesorio)]
♠ Cabello: [Gorro de alpaca {+40PM}] ([Accesorio)]
♠ Cara: [Prenda] ([Accesorio)]
♠ Cuello: [Prenda] [(Collar de Damian Song {+100EN})]
♠ Torso: [Prenda] ([Prendedor M {+20EN y +10PM}]
♠ Extremidades superiores: [Prenda] [(Brazalete de Hufflepuff {+100EN})]
♠ Cintura: [Prenda] ([Hebilla de Hufflepuff {+100EN})]
♠ Extremidades inferiores: [Falda con Impraedonis] ([Accesorio)]
♠ Pies: [Prenda] ([Accesorio)]
♠ Complemento: [Bolso de tebo personalizado con hechizo de extensión indetectable]
SPOILER (click to view)
[Indetectable - Elixir para inducir a la Euforia (+285E) + Agudizadora de Ingenio (+58PM)]
[Indetectable - sencia de ruda (+1095 vitalidad) + Fluido explosivo (-800 vit) + Agudizadora (+206 PM)]
[Mediano - Fluixo explosivo (-800 vit)]
[Mediano - Desinfectante (+357 vit)]
[Mediano - Rana de chocolate + Rana de chocolate]
[Pequeño - ]
[Pequeño - Pluma de azúcar]


♠ Túnica: Túnica casual larga.
SPOILER (click to view)
[2 pequeños - Estuche para varita + varita]
[Pequeño - Varita falsa]




~ Que cada historia tiene su final, y he aprendido a no volver la vista atrás ~


Posesiones y Mascotas

Pertenencias

Objetos guardados:



↔ Libros de lectura personal:

↔ Libro de Dampier D.Lumir (+2CO en Aparición) [Sin leer]
↔ Libro NPC HDM (2 CO) [Sin leer]
↔ Libro NPC HDM (3 CO) [Sin leer]
↔ Libro NPC HDM (5 CO) [Sin leer]
↔ Libro de Mercedes Kloster (2HDM) [Sin leer]
↔ Libro de Oxlade Kingston (2HDM 1CM) [Sin leer]
↔ Libro de Jack Zimmerman (1 HDM, 1AP) [Sin leer]


♠ Materiales:

♠ Balanza de latón (x2)
♠ Telescopio
♠ Caldero de peltre
♠ Recordadora (+1CO fijo en Legeremancia)
♠ Muela M
♠ Baraja TF
SPOILER (click to view)
Contiene:
- 5 Cartas Rojas*: Daña 300 al objetivo, y estalla en rango radial 2 del objetivo, afectando a todos (amigos o enemigos) y reduciendo su velocidad a la mitad 4t
- 5 Cartas Azules*: Daña 500 al objetivo y recupera 100 de energía
- 5 Cartas Amarillas*: Aturde 2t
- 10 Figuras: Llevan añadido el mensaje "Duelo ganado con ayuda de los productos TF, ¡Siempre a tu servicio!" y las instrucciones ruegan a los combatientes que se sirvan de este producto que dejen una sobre cada rival derrotado. (mensaje en registro de heridas indicando qué figura dejas y cuantas cartas de cada tipo usaste, es OBLIGATORIO el registro)
*Sólo puede usarse una de cada tipo cada 3 rondas como una acción de "no gasta turno", tienen alcance persecutor 3 y la acción es *Lanzo carta -color-*/-efecto-.

♠ Pañuelo TF
SPOILER (click to view)
Puede agitarse en duelo (cónico 3), al hacerlo libera "unos polvos especiales de fabricación secreta" que dormirán a todo aquel que los respire al cabo de 2 rondas. Quedan dormidos hasta que se les dañe o afecte con cualquier hechizo/poción/CM, pero al hacerlo despiertan instantáneamente.


• Pociones:

• Vigorizante con Esencia de Belladona [+630EN]
• Agudizadora de Ingenio [+176PM 2 Rondas]
• Agudizadoras [+60 PM]
• Arpicidas (x12)
• Desinfectantes [+357 vit]
• Una esencia de ruda (+1095 vitalidad)
• Agudizadora [+60 PM]
• Agudizadora [+206 PM]
• Fluido explosivo
• Desinfectante [+285 VIT] (x2)
• Restablecedora [+597 E] (x2)
• Agudizadora de Ingenio (+58PM)
• Ampolla de Vidrio con Purificadora de Pociones [x10]
• Ampolla de Vidrio extensible M con Restablecedora de Energía (+627E hechizos 50% 3 rondas)
• Esencia de dictamo (+1095 de vitalidad)


√ Dulces:

√ Ranas de chocolate (x129) [+100vit]
√ Chicle anti-gravedad (x2)
√ Grageas Berttie & Botts (Pack de 10)
√ Pluma de azúcar (x3)
√ Varita de regaliz


♠ Ropa y maquillaje:

♠ Vestido de gala corto (0/3)
♠ Sombrero de Hufflepuff
♠ Bolso de cuero de tebo
♠ Gorro de lana (6/6)
♠ Insignia en forma de bandera amarilla (+50EN)
♠ Fairy-up


✿ Ingredientes

✿ Ala de Doxy
✿ Bazo de rata (x10)
✿ Pelos de Edwyn Carpani (x3)


♥ Simbólicos:

♥ Corona de reina del baile de San Valentín (conseguida en III curso).
♥ Reconocimiento a la mejor dueleadora de II
♥ Peluche de panda y pepinos
♥ Pack de escritura de Baby Witch
♥ Pin de la buena fortuna (de color rojo) regalo de mi tío Alex.
♥ Mi chapita de prefecta y de delegada
♥ Medalla de oro, del cuadro de honor.
♥ Libro de Dampier D.Lumir
♥ Peine chamaleon rosa
♥ Oso de peluche (Efecto roleo)
♥ Uniforme del PU
♥ Álbum de cromos (completo)
♥ Pluma rosa con purpurina, regalo de Nael Jones.
♥ Peluche número 10 - Rámora
♥ Peluche número 15 - Kneazle
♥ Peluche número 25 - Dragón
♥ Peluche número 7 - Hinkypunk
♥ Cuaderno mágico para niños (completo)
♥ Barredora baby


✎ Firmas:

✎ Pergamino firmado por Theo Bennet:

"Rose, la niña mas bonita de todas, la futura mejor pintora del mundo, princesa, te deseo lo mejor. Theo Bennet"

✎ Pergamino firmado por Dave Wayne:

“Para Rosemarie, que tenga una larga vida y que se porte muy bien, sea con quién sea e_e”


☃ Varios:

☃ Bisuteria embrujada
SPOILER (click to view)
-500 de vit, -300 de energía y 2 turnos inconsciente quien lo toque (usuario incluido si no lo coge con guantes)

☃ Huevo de hada
☃ Todo mi dinero


Objetos equipados:



♠ Prendedor en forma de reloj con una M (+20 E y +10PM al ser portado)
♠ Bolso de Tebo personalizado con hechizo de extensión indetectable (otorga 3 espacios medianos, 3 pequeños y 2 grandes indetectables)
♠ 2 ranas de chocolate
♠ Desinfectante [+357 vit]
♠ Una pluma de azúcar
♠ Una esencia de ruda (+1095 vitalidad)
♠ Elixir para inducir a la Euforia (+285E)
♠ Agudizadora de Ingenio (+58PM)
♠ Fluido explosivo [-700 + PM] (x2)
♠ Kit de uniforme nuevo (2/7)
♠ Collar de Damian Song
♠ Varita falsa
♠ Mi primera varita
♠ Estuche de piel para varita
Evita que la varita sea robada si se guarda en el combate, aunque quedes HG (10 intentos de robo).

♠ Brazalete de Hufflepuff (+100E)
♠ Hebilla de Hufflepuff (+100E)
♠ Gorro de alpaca
Otorga 40 PM y ofrece resistencia al frío, reduciendo 50 puntos su daño e impidiendo el resfriado por intemperie.

Mascotas

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♠ Tipo: Gata.
♠ Nombre: Romi.
♠ Manutención: 1 galeón al año.
♠ Tiempo de vida: 5 años [06/08/2014 - 08/10/2014]
♠ Objeto: 1 bazo de rata a la semana
♠ Estado actual: Muerta.

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♠ Tipo: Gata.
♠ Nombre: Lissie.
♠ Manutención: 1 galeón al año.
♠ Tiempo de vida: 5 años [30/08/2014 - 08/11/2014]
♠ Objeto: 1 bazo de rata a la semana
♠ Estado actual: Muerta.

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♠ Tipo: Gato.
♠ Nombre: Miau.
♠ Manutención: 1 galeón al año.
♠ Tiempo de vida: 5 años [13/02/2014 - 17/04/2014]
♠ Objeto: 1 bazo de rata.
♠ Estado actual: Muerto.





Fotografías


♠ Con Stefan :wub: :

BLABLABLABLA


<p align="center">♠ Con la panda pava de Alice:

BLABLABLABLA


♠ Haciendo tonterías con Edén:

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♠ Con Caroline y Adara:

BLABLABLABLA


♠ Jugando con mamá de pequeña:

BLABLABLABLA


♠ Con Jeansia:

BLABLABLABLA


♠ Con Destiny la diva & mi pequeña Adara:

BLABLABLABLA


♠ Stef :wub: :

BLABLABLABLA





~ Lo que se hace por amor está más allá del bien y del mal ~


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Edited by Rose C. Livingstone - 6/11/2014, 17:55
 
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Posted on 29/1/2014, 20:41     +4   +1   -1
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Edited by Rose C. Livingstone - 21/9/2014, 15:47
 
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Znowmen
Posted on 14/2/2014, 00:10     +5   +1   -1






Neverland


[13/02/2014] - Aleera Chantelle D compra 1 Gato por la suma de 6G como regalo a Rose D Lumir Chantelle

" Para la mejor sobrina del mundo y la mas bella Rose D Lumir Chantelle"

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Edited by Znowmen - 14/2/2014, 00:36
 
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Posted on 9/6/2014, 12:35     +1   +1   -1
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[07/06/2014] - Adara Wayne-Binns compra 2 tunicas casuales largas + 2 uniformes nuevos por 20 galeones para para Rose Carpani-Livingstone & Jean Katherine Fisher.
QUOTE
• Kit de uniforme nuevo
Necesario para el curso escolar.
Duración: 7 cursos.
Incluye:
- Medias
- Zapatos
- Camisa
- Pantalón/Falda
- Bufanda
No incluye:
-Túnica

• Túnica casual larga
Espacio: Proporciona 4 espacios pequeños.

 
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Leo Carpani
Posted on 12/6/2014, 14:35     +3   +1   -1







Svenya's Fine Wands

» Varita de Pino & Espina de cola de sirena «
La varita fabricada con una madera de pino de grano recto siempre elige un amo independiente e individualista que podría ser percibido como un solitario, a la vez que intrigante y quizás misterioso. A las varitas de pino les gusta ser usadas de forma creativa, y a diferencia de otras se adaptarón sin protestar a nuevos métodos y hechizos. Muchos fabricantes de varitas insisten en que las varitas de pino son capaces de detectar dueños que van a vivir largas vidas, y son para ellos para los que funcionan mejor. Puedo confirmar este punto ya que no he conocido al amo de una varita de pino que muera joven. La varita de pino es una de las más sensibles a la magia no verbal.
Caracteristicas Principales:
Rígida
+200 Vitalidad/+5 PM
Capacidad de usar conjuros no verbales con 5 CO menos de lo requerido normalmente

Núcleo:
Espina de cola de sirena - Permite entender (pero no hablar) sirenio.





Edited by Leo Carpani - 12/6/2014, 21:08
 
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Posted on 23/6/2014, 13:32     +5   +1   -1
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Logros Escolares
Los logros escolares consisten en títulos y condecoraciones honoríficas que se obtienen por concepto de comportamiento y rendimiento escolar. Se obtienen sólo y únicamente a partir del quinto curso; las pasivas dejan de estar activas una vez se está graduado. Las medallas y diplomas funcionan con efecto retroactivo para los graduados y sólo es posible obtener una de ellas (una medalla y un diploma).



Prefecto

» Pasar a V curso.
» Poseer un mínimo de 15CO en todas las asignaturas troncales.
» Poseer un mínimo de 5CO en las asignaturas optativas elegidas.
» Ser elegido por el tutor de la casa.

Placa de Prefecto
QUOTE
Funciona como pasiva de imposición, alumnos menores de quinto curso deben acatar sus órdenes.

Cuadro de Honor

Medalla de Oro
» Pasar a VI curso.
» Haber obtenido al menos 5 Extraordinario y 1 Matrícula de Honor en los T.I.M.O.
QUOTE
Obtiene +3CO en cada asignatura en la cual se obtuvo la Matrícula de Honor. Sin bonificación por varita o genética.

Premio Anual

» Pasar a VII curso.
» Poseer un mínimo de 25CO en las asignaturas troncales.
» Poseer un mínimo de 15CO en las asignaturas optativas elegidas.
» Haber obtenido una medalla del Cuadro de Honor.
» Ser elegido por el tutor de la casa para el cargo de Delegado

Placa dorada de Premio Anual
QUOTE
Funciona como pasiva de imposición, alumnos menores de séptimo curso deben acatar sus órdenes (incluyendo prefectos). Puede bajar puntos a su casa.



Graduación

Diploma Severus Snape
» Haberse graduado.
» Haber obtenido al menos 5 Supera las Expectativas en los E.X.T.A.S.I.S.
QUOTE
Obtiene +1CO en la asignatura con mejor nota. Sin bonificación por rasgo o genética.

Diploma Minerva McGonagall
» Haberse graduado.
» Haber obtenido al menos 5 Extraordinario en los E.X.T.A.S.I.S.
QUOTE
Obtiene +2CO en la asignatura con mejor nota. Sin bonificación por rasgo o genética.

Diploma Albus Dumbledore
» Haberse graduado.
» Haber obtenido al menos 5 Extraordinario y 1 Matrícula de Honor en los E.X.T.A.S.I.S.
QUOTE
Obtiene +3CO en en cada asignatura en la cual se obtuvo la Matrícula de Honor. Sin bonificación por varita o genética.







Edited by Rose C. Livingstone - 6/10/2014, 22:30
 
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Posted on 10/7/2014, 00:13     +1   +1   -1
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Le Magie de la Mode


[29/06/2914] - Rose Carpani-Livingstone compra un bolso de Tebo; Hechizo Indetectable; Personalizado por 23 galeones.
QUOTE
• Bolso de cuero de Tebo
Espacio: 3 espacios medianos.

• Hechizo de Extensión Indetectable
Añade 2 espacios grandes.
Los objetos guardados en tales espacios son indetectables y no pueden robarse.

• Personalizado
Añade 3 espacios pequeños.

[06/07/2014] - Leone Carpani regala 2 Vestidos cortos de Gala para Clary DiLaurentis & Rose Carpani-Livingstone.
QUOTE
• Vestidos de Gala cortos
+200 vida y energía. Requerido para eventos
Duración: 3 años.

 
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-Saara
Posted on 4/8/2014, 22:22     +2   +1   -1





GRINGOTTS BANK



Gringotts informa:

- Si no ve su registro, vaya aquí [x]
- Si cualquier situación de su cámara cambia, por favor contacte lo más rápido posible con su banquero.
- Para realizar trámites en Gringotts debe asistir al horario de su banquero (lunes-viernes) o acordar una cita (sábado-domingo), indicando hora y fecha [x]
- Cualquier otra consulta y/o cambio importante sobre los registros, contactarse con su banquero en Gringotts.
- Los pagos de manutención de CM serán recolectados por el Depto. Correspondiente del Ministerio de Magia.
- Los préstamos realizados se descontarán internamente de sus cámaras.
- Se recuerda mantener su ficha actualizada.

 
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Posted on 10/8/2014, 15:32     +2   +1   -1
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Progreso en Hogwarts

[29-06-2014] Ingreso en Hogwarts y soy seleccionada en Hufflepuff.

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[12-07-2014] Paso a II curso tras superar todas las clases de I.

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[08-08-2014] Paso a III curso con todas las optativas y me escogen como Prefecta.

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[23-08-2014] Paso a IV curso manteniendo todas las optativas menos Adivinación.

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[06-09-2014] Paso a V curso y mi tutora me escoge Delegada de Hufflepuff.

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[21-09-2014] Después de estudiar mucho y aprobar los TIMOS, paso a VI curso con todas las asignaturas menos Adivinación.

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[04-10-2014] Paso a VII curso y me preparo para morir con los EXTASIS.

[19-10-2014] Repito VII curso (con algunos EXTASIS aprobados)

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By unfalso Deswidz y modificado por .Aefferden ^_^












Edited by Rose C. Livingstone - 28/10/2014, 14:28
 
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Owl's Attic
Posted on 13/8/2014, 17:51     +1   +1   -1





c70f6c

[10/08/2014] – Rose Carpani Livingstone compra Pase +1 Pociones por 20G
[10/08/2014] – Rose Carpani Livingstone compra para Jean Fisher Pase +1 en Aritmancia por 20G
 

     
     
 
Libros Reglamentarios
 
Libros de Lectura Personal
 
 

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Posted on 13/8/2014, 20:58     +1   +1   -1

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The world is not in your books and maps, it's out there
Historial de viajes

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Lugar de destino: Florencia y venecia

Nombre de la ruta: Las virtudes del mediterraneo

Tipo de viaje solicitado: Long Experience

Duración: 2 meses

Estancia:

»Villa Octavia (Florencia)

La propietaria de este acogedor hostal es hija de Augusto Mazzini un importante jugador de Quidditch de la selección italiana que dejó su escoba hará ya casi una década. Octavia Mazzini es una encantadora anfitriona en la que depositamos una gran confianza por el trato que brinda a nuestros clientes año tras año. Por lo tanto, todo mago o bruja que quiera pasar una temporada en la región de la Toscana puede tener por seguro que Villa Octavia es la decisión más acertada.

»Il Salvatore di Venezia (Venecia)

Durante la época del ascenso de la familia Borgia al poder en Italia, los magos y brujas que se opositaron a tal dictadura fueron perseguidos por Rodrigo Borgia. Esta posada que entonces era la casa de Dionisio Baggio, fue un refugio para la comunidad mágica durante las persecuciones de los Borgia. Después de esa gran ayuda, Dionisio fue nombrado por el ministerio de magia como el Salvador de Venecia de ahí que se conozca a esta posada con ese nombre.

Rutas e itinerarios:

»Las propiedades misteriosas del laurel

El herbólogo Lorenzo Astransis se ha dado a conocer en la comunidad mágica por haber descubierto unas propiedades desconocidas de una planta tan simple como el laurel. Según dicen sus investigaciones, el laurel alberga una sustancia muy peculiar con unas propiedades muy útiles que combinadas con una serie de ingredientes consigue efectos asombrosos.
Por desgracia del destino, Lorenzo en una de sus últimas expediciones fue atracado por unos bandidos y perdió todas sus investigaciones relacionadas con el laurel. Así pues, Lorenzo Astransis ha lanzado a los cuatro vientos que quien encuentre sus escritos será recompensado con sus conocimientos.

»La bestia de Castelfiorentino

Una de las regiones más tranquilas y apacibles de Italia es la Toscana pero durante los últimos meses se ha sumergido en un ambiente algo misterioso.
Según cuentan los vecinos de Castelfiorentino, por las noches se oyen rugidos estremecedores que provienen de uno de los bosques cerca de la comunidad.
Durante una noche, unos cuantos atrevidos se acercaron al origen de esos misteriosos rugidos. Pocos fueron los valientes que consiguieron acercarse lo suficiente como para ver a una bestia enorme de cuatro patas con la fisionomía parecida a la del toro. Según los expertos del Departamento de Regulación y Control de Criaturas Mágicas estaríamos hablando de ni más ni menos de la criatura mágica conocida como el Graphorn.
Todos los magos y brujas que estén interesados en descubrir más cosas sobre la naturaleza de esta criatura pueden tomarse el lujo de observarla cuidadosamente hasta que el Graphorn decida emigrar de la zona de caza en la que se encuentra.


Conocimientos obtenidos:

+ 1 CO Herbología
+ 1 CO CCM

bmtb




 
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Posted on 13/8/2014, 23:42     +4   +1   -1
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[13/08/2014] - Rose Livingstone compra 1 Cupcake San Valentín por la suma de 8G




 
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-Saara
Posted on 18/8/2014, 00:12     +2   +1   -1




Mystic Drugstore
Historial de compra


[18/08/2014] - Emma Adams Livingstone regala dos desinfectantes y dos agudizadoras de ingenio a Rose C. Livingstone, por una cantidad de 16G.


 
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Posted on 28/8/2014, 14:56     +1   +1   -1
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Break Free
[28/08/2014] - Rose C. Livingstone compra 20 ranas de chocolate como regalo para Edwyn Carpani.






 
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Znowmen
Posted on 30/8/2014, 11:00     +3   +1   -1






Animal Essence





[30/08/2014] Allan Wayne-Binns compra 1 Gato por la suma de 6 G como regalo a Rose Lumir C. Livingstone

Tipo de Criatura:Mascota Común
Tiempo de Vida
: 5 años (10 Semanas off)
Manutención: 1G Anual
Produce: Bazo de Rata c/semana


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