irune |
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| Normas básicas para disfrutar bien de un evento:
1ºNO uses off-rol en la medida de lo posible. Es preferible que le preguntas al NPC o a otro jugador mediante susurro, que interrumpir la escena y molestar abusando del off-rol en todo momento.
2º Si acabas de entrar a la sala y el evento ya ha comenzado (Duelo), NO te metas en medio. Quedate en el port o en una pared, y espera a que en algún momento por alguna razón, te introduzcan. Recuerdan que si no estuviste al principio, ahora no tienes mucho que hacer.
3º Da igual que tengas una habilidad que te permita entrar en evento. Si un NPC te dice que NO, es NO. Seguramente será perjudicial para la trama. Es mejor esperar pacientemente, seguro que entras en otro momento.
Añado: ocultismo es una excepción, ya que es una especialidad diseñada exclusivamente para meterse en eventos. Si llega un ocultista, sería agradable que rolee que intenta predecir lo que sucederá, y que entonces le susurre de manera cordial al NPC que es ocultista y que por favor le dé turno en el evento.
4º Si el NPC se inventa un efecto, se lo inventa. Y no pasa nada. Aunque sí es recomendable que el NPC avise de que ese no es el efecto habitual, para no causar confusiones después del evento.
5º Si el NPC dice que algo te afecta, TE AFECTA. Y si por alguna razón no te debe afectar, te aguantas y roleas lo que sea con tal de que te afecte.
6º Si el NPC dice que os alejeis y vayais hasta las paredes, VAIS HASTA LA PARED MÁS VACÍA QUE PODAIS. Nada de colocarse delante de otro jugador. Porque acabas haciendo una cadena humana que termina en el mismísimo NPC.
7º ROLEAD. No creo que necesite más explicación.
8º NO OS ADELANTÉIS A LOS ACONTECIMIENTOS. Dejad que la trama se vaya revelando por sí sola. Está bien que comenteis con un compañero lo que creeis que está sucediendo, pero no vayais por ahi en plan profeta. Entre otras cosas porque te tomarán por loco.
9º Está bien utilizar hechizos específicos en evento porque los necesitas para logros. Pero metedlo en un contexto. No useis hechizos sin ton ni son, esperad al momento adecuado en el que ese hechizo pueda resultar útil. Aunque esa utilidad solo la encuentres tú. Pero no lances hechizos como si se te vieniese el mundo encima a todo lo que encuentres a tu alrededor.
10º Disfrutad del evento y sed agradecidos. El NPC también es un jugador que solo quiere hacer algo entretenido por los demás, pero también quiere divertirse. Si actuamos de la manera correcta, todos nos podemos divertir.
Edited by irune - 30/9/2013, 16:21
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